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terça-feira, 7 de setembro de 2010
Arte com Papel [10] - Esculturas de sulfite
Jeff Nishinaka é um ilustrador estadounidense de descendência japonesa que, como muitos colegas de trabalho, tem o papel como suporte. A diferença é que Jeff usa somente papel para compôr suas imagens, dispensando lápis, canetas, tintas e cores. Recortando, dobrando, marcando e sobreponto as alvas peças, ele cria belas cenas planas, mas com incrível profundidade, volumes, relevos, luzes e sombras, que se dão pelas meticulosas dobras e rugas criadas na fibra.









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segunda-feira, 6 de setembro de 2010
Strog/on/off #1
Dicas imperdíveis de pequenos jogos para passar o tempo, fugir da rotina, aguçar a imaginação e explorar seu mundo virtual e real, antes que você fique offline.
Há momentos em nossas vidas que às vezes nem nos damos conta, mas repetimos sistematicamente. O caminho para o trabalho, a espera na fila do banco, o tédio em casa, e até a falta do que fazer. Momentos em que o tempo parece não passar. É contra esses chatos momentos rotineiros que sugiro alguns joguinhos pessoais, que envolvem principalmente imaginação, criatividade e improviso. Eles podem ser realizados individualmente ou em conjunto, mas o objetivo não é ninguém ganhar. A competição é entre você, seu cérebro, o tempo, e o mundo, que você vai passar a explorar.
Jogo no mundo real: Perder-se

Uma dica para quem está em casa sem ter o que fazer é conhecer coisas novas. E que tal conhecer sua própria cidade? Não estou falando necessariamente de pontos turísticos ou shopping centers, mas da cidade em si. Uma boa (talvez a melhor) maneira de conhecê-la é perder-se nela. Para isso você tem que criar regras que não possa controlar:
Saia de casa, de preferência a pé ou de bicicleta. O que vai importar nesse jogo não é onde você vai chegar, mas o caminho que vai percorrer.
Agora você vai precisar criar uma regra que controle você. Alguns exemplos:
-Caminhando até a esquina, se a placa da próxima rua começar com uma vogal, vire à esquerda, se for uma consoante, vire à direita.
-Mudar de direção sempre que um sinal estiver fechado
-Entre no primeiro ônibus que encontrar, peça que o cobrador escolha um número qualquer, e pare no ponto correspondente àquele número
Crie suas próprias regras e aproveite seu tempo em contato direto com a cidade. Se realmente se perder, ótimo, tente se achar, e o mapa na sua imaginação vai se ampliar. Se não conseguir achar o caminho pra casa, ligue para um táxi, ou bata um sapatinho no outro.
Imagem via: Doug
Para mais dicas imperdíveis como essa, acesse o Blog Vivo On

Há momentos em nossas vidas que às vezes nem nos damos conta, mas repetimos sistematicamente. O caminho para o trabalho, a espera na fila do banco, o tédio em casa, e até a falta do que fazer. Momentos em que o tempo parece não passar. É contra esses chatos momentos rotineiros que sugiro alguns joguinhos pessoais, que envolvem principalmente imaginação, criatividade e improviso. Eles podem ser realizados individualmente ou em conjunto, mas o objetivo não é ninguém ganhar. A competição é entre você, seu cérebro, o tempo, e o mundo, que você vai passar a explorar.
Jogo no mundo real: Perder-se
Uma dica para quem está em casa sem ter o que fazer é conhecer coisas novas. E que tal conhecer sua própria cidade? Não estou falando necessariamente de pontos turísticos ou shopping centers, mas da cidade em si. Uma boa (talvez a melhor) maneira de conhecê-la é perder-se nela. Para isso você tem que criar regras que não possa controlar:
Saia de casa, de preferência a pé ou de bicicleta. O que vai importar nesse jogo não é onde você vai chegar, mas o caminho que vai percorrer.
Agora você vai precisar criar uma regra que controle você. Alguns exemplos:
-Caminhando até a esquina, se a placa da próxima rua começar com uma vogal, vire à esquerda, se for uma consoante, vire à direita.
-Mudar de direção sempre que um sinal estiver fechado
-Entre no primeiro ônibus que encontrar, peça que o cobrador escolha um número qualquer, e pare no ponto correspondente àquele número
Crie suas próprias regras e aproveite seu tempo em contato direto com a cidade. Se realmente se perder, ótimo, tente se achar, e o mapa na sua imaginação vai se ampliar. Se não conseguir achar o caminho pra casa, ligue para um táxi, ou bata um sapatinho no outro.
Imagem via: Doug
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domingo, 5 de setembro de 2010
[Monty Python] Real Sociedade para Colocar Coisas Em Cima das outras
Pertencer a clubes é essencial na sociedade, não importa sobre o que seja. De qualquer maneira, isso é só um vídeo:
sábado, 4 de setembro de 2010
Praia de Gala
Na mais recente missão do grupo Improv Everywhere, centenas de pessoas resolveram ir à praia. Até aí tudo bem, mas quem disse que o descontraído e farofeiro fim de semana no litoral não pode ser um programa elegante?
É essa tipo de natação que eu chamaria de esporte fino.
ImprovEverywhere
É essa tipo de natação que eu chamaria de esporte fino.
ImprovEverywhere
sexta-feira, 3 de setembro de 2010
quinta-feira, 2 de setembro de 2010
Conversa de bodes
Um vídeo incrivelmente esquisito e supreendentemente engraçado: O bode Ed está em apuros, e grita por seu amigo Bob para socorrê-lo.
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
Tira! Tira! XXVI
Mais uma seleção das melhores tirinhas brasileiras nessa internet de deus, os melhores curta-metragens da arte sequencial.
Níquel Náusea - Fernando Gonsales

João Montanaro

Bennet

Mor-sense - Cláudio Mor

Linha do Trem - Raphael Salimena

Fala, Fí - Richard Bittencourt

Balão Ilustração - Fernando Balão

Vida Besta - Galvão

Pablo Carranza

Contratempos Modernos - Rodrigo Chaves

Manual do Minotauro - Laerte

Rafael Sica

Malvados - André Dahmer

Mundinho Animal - Arnaldo Branco

RyotIRAS - Ricardo Tokumoto

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Bennet
Mor-sense - Cláudio Mor
Linha do Trem - Raphael Salimena
Fala, Fí - Richard Bittencourt
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Vida Besta - Galvão
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